Новое подразделение Ubisoft соединяет исследование ИИ для видеоигр и для науки
Разработчики игр исследовали искусственный интеллект еще до того, как это стало трендом высокотехнологичной индустрии, однако они не особенно охотно делились результатами с научным сообществом. В конце концов, это достаточно конкурентная сфера.
Ubisoft же, однако, недавно открыл подразделение La Forge, которое будет заниматься разработкой ИИ – как для создания видеоигр, так и для научного сообщества, передает портал Engadget. В него входят как научные сотрудники, так и работники компании, совместно работающие над проектами, которые – по задумке – должны как улучшить качество игр, так и привести к реальным научным открытиям (ученые смогут опубликовать их в научных журналах и т. д.).
Например, Ubisoft указывает на создание виртуальной мелкомасштабной версии области залива Сан-Франциско для игры Watch Dogs 2. Компания разработала машины и пешеходов, которые управляются с помощью ИИ для ориентирования в реалистичной городской среде; такая разработка потенциально может быть полезна при изучении беспилотных машин – ученые, к примеру, могли бы использовать технологии игры для тестирования автономного вождения в сложных ситуациях (например, среди толпы), не используя реальных автомобилей на дорогах. И наоборот, ИИ, разработанный для настоящих машин, может помочь создать более совершенный внутриигровой ИИ.
Впрочем, La Forge – совсем молодое подразделение компании, поэтому пока неизвестно, удастся ли ему учитывать интересы обеих сторон – игровой и научной. Если, например, Ubisoft решит оставлять за собой наиболее важные ИИ-разработки, то научные сотрудники могут потерять интерес; если же подразделение не будет производить важных для Ubisoft технологий, то может потерять интерес сама компания. Впрочем, если проект удастся, он может быть важным шагом по преодолению изоляции в сфере разработки искусственного интеллекта.