Исследование: онлайн-игры могут улучшить карьерные перспективы и межличностные навыки
![Исследование: онлайн-игры могут улучшить карьерные перспективы и межличностные навыки Исследование: онлайн-игры могут улучшить карьерные перспективы и межличностные навыки](https://images.techinsider.ru/upload/img_cache/92b/92b601726ab5a237f19122ffccbb851e_ce_1920x1280x0x0_cropped_510x340.webp)
Ученые выяснили, что IT-специалисты предпочитают платформеры-головоломки, а управленцы – ролевые игры
Для нового исследования, опубликованного в журнале Simulation & Gaming, ученые из Университета Суррея в сотрудничестве с Game Academy Ltd. проанализировали игровое поведение более 16 тысяч добровольцев. Исследователи хотели выяснить, как это хобби может помочь игрокам в планировании будущей карьеры и профессиональной подготовке.
Участники играли в разное количество игр в Steam – популярном онлайн-сервисе цифрового распространения компьютерных игр и программ. Исследователи сосредоточились на 800 самых популярных видеоиграх.
Что выяснили ученые?
Анализ показал, что инженеры и IT-специалисты предпочитают играть в платформеры-головоломки, которые, скорее всего, способствуют развитию их пространственных навыков. Участники управленческих ролей проявили интерес к ролевым играм, в которых использовались организационные навыки и навыки планирования, в то время как инженеры-профессионалы играли в стратегии, которые часто требуют решения проблем и пространственных навыков.
Исследователи также выявили значительные гендерные различия: женщины предпочитают играть в одиночные игры, а мужчины — в стрелялки.
![Гейминг Гейминг](https://images.techinsider.ru/upload/img_cache/f06/f066b4d4409a7b75e9a06842eb8dac83_cropped_510x340.webp)
По словам ученых, работодатели часто упускают лучших кандидатов, «потому что организации не учитывают межличностные навыки, которые были получены в результате нерабочей деятельности (например, онлайн-игр)».
«Поняв, в какой степени профессиональные интересы отражаются в игре, мы сможем более четко продемонстрировать, как они совпадают с профессиональными интересами, и побудить работодателей понять ценность социальных навыков, связанных с играми. Наше исследование также может вдохновить разработчиков игр на более тщательную работу по оттачиванию этих социальных навыков в их дизайне», – заключают авторы исследования.
По мнению ученых, определенные видеоигры также можно включить в программу высшего образования для формирования межличностных навыков студентов.