Обвинения видеоигр в пропаганде насилия приравняли к расизму

В результате мета-исследования выяснилось, что когда люди обвиняют очередного видеоигры в психическом воздействии на подростков, они чаще смотрят на цвет его кожи, чем на прочие объективные причины.
Обвинения видеоигр в пропаганде насилия приравняли к расизму

Несмотря на массу научных опровержений, многие акты агрессии со стороны подростков (включая печально известные массовые расстрелы в школах США) все еще связывают с пристрастием к видеоиграм. Более актуальные темы, такие как контроль над распространением оружия и доступность своевременной помощи психиатра, обычно ускользают из поля зрения общественности.

РЕКЛАМА – ПРОДОЛЖЕНИЕ НИЖЕ

Но почему в XXI веке, когда научный подход стоит во главе угла, подобные дискуссии продолжают возникать на регулярной основе? Новое мета-исследование, опубликованное в журнале Psychology of Popular Media Culture, делает интересный вывод. По мнению специалистов, вину за массовые расстрелы, совершаемые белыми людьми, чаще перекладывают на видеоигры. А вот расстрелы, совершаемые чернокожими людьми, гораздо чаще связывают со стереотипными ассоциациями о предрасположенности к насилию и прочим преступлениям. Другими словами, то, как мы объясняем массовые расстрелы, сводится к расовым стереотипам — и указывает на гораздо более серьезную проблему, чем излишняя любовь к видеоиграм.

Конечно, в первую очередь это затрагивает США. Исследователи проанализировали 200 000 новостных статей о 204 массовых расстрелах за последние 40 лет, предоставленных Стэнфордским университетом. Они обнаружили, что на представление о намерениях стрелка оказала сильное влияние их раса. По данным исследования, СМИ в восемь раз чаще обвиняют видеоигры в случаях, когда кожа стрелка светлого цвета.

РЕКЛАМА – ПРОДОЛЖЕНИЕ НИЖЕ

Исследователи также попросили 169 студентов колледжа прочитать выдуманные рассказы о стрельбе и обсудить в интервью, что могло их вызвать. Они вывели статистически значимые доказательства того, что студенты с большей вероятностью согласятся с тем, что видеоигры были реальным фактором, спровоцировавшим насилие, когда речь идет о белых стрелках.

В то же время, 169 студентов — это довольно ограниченный размер выборки, который не слишком-то репрезентативен в национальном масштабе. Другие искажения, в том числе и тот факт, что все они были студентами колледжа, также могли повлиять на результаты. Но даже критично настроенные социологи отмечают, что проблему это не сглаживает.

Джеймс Айвори, соавтор исследования из Вирджиния Tech, рассказал MIT Technology Review, что многие не видят расизма в своих обвинениях лишь потому, что это удобно. Крис Фергюсон, профессор психологии в Университете Стетсона, также высказался на этот счет. В 2015 году он проводил похожее исследование и пришел к выводу, что когда люди задаются вопросом «Что же заставило белого ребенка из хорошей, обеспеченной семьи превратиться в маньяка» — они начинают причину в бытовых явлениях, которые сами понимают лишь поверхностно.