Исследователи из Университета Барселоны разработали модель, которая, объединяя оптические переменные с факторами окружающей среды, такими как гравитация, точно предсказывает, как человек будет двигаться, чтобы поймать движущийся объект.
Вычислительная модель предсказывает движения спортсменов при ловле мяча

Эти результаты, опубликованные в журнале Royal Society Open Science, могут иметь потенциальное применение в таких областях, как робототехника, спортивная подготовка или даже исследование космоса.
В статье рассматривается проблема бейсболиста, который ловит мяч после удара. Это классическая задача в физике и нейробиологии движения, используемая для изучения того, как люди и животные предсказывают движения в динамической среде и как разработать автоматизированные системы для их имитации.
Соавтор работы Хуан Лопес-Молинер, профессор факультета психологии Университета Барселоны говорит, что «современные модели основаны на управлении локомоцией при постоянном слежении за мячом, в то время как обычно элитный спортсмен бежит к мячу, не глядя на него».
«Более того, — добавляет он, — эти модели не позволяют предсказать, куда полетит мяч относительно наблюдателя».
Как узнать будущее

Модель объединяет информацию о гравитации мяча и его физическом размере с визуальной информацией, полученной в реальном времени. «Модель предоставляет сигналы, которые указывают на прогнозируемое положение мяча и время, оставшееся до того как он достигнет точки приема. Это позволяет точно предсказать, как игрок будет двигаться, чтобы поймать его, с самого начала полета мяча», — объясняет Лопес-Молинер.
Он отмечает, что существующие модели не включают информацию о гравитации,действующей на мяч и не могут объяснить, как спортсмен решает, находится ли мяч в пределах досягаемости и стоит ли за ним бежать.
Исследования с использованием искусственных нейронных сетей
Исследователи уже работают над следующим этапом: внедрением модели в искусственные нейронные сети, вычислительные системы, которые имитируют работу нейронов в человеческом мозге. Их цель — сравнить производительность людей и искусственных сетей.
«Это позволило бы нам получить более четкое представление о том, как вычисления реализуются на нейронном уровне, поскольку теперь у нас есть модель в вычислительном масштабе, но не нейронная реализация в искусственной нейронной сети. Эти знания могли бы иметь очевидное применение в области робототехники», — заключает Лопес-Молинер.

Исследование было подтверждено в среде виртуальной реальности с эффектом погружения. Она может найти потенциальное применение в тренировках астронавтов и спортсменов, но главное применение ученые видят в робототехнике: сегодня роботы еще очень далеки от мастерства, которое демонстрируют элитные спортсмена, когда они ловят или отражают мяч.