Можно подумать, что номинальный создатель этого короткометражного мультфильма Джулиус Хорстуис долго моделировал и рисовал его. Но нет, художник сам признается: «Так получилось, что я — ленивый мультипликатор». А потому «Fraktaal» (так называется фильм) создан исключительно автоматически сгенерированными фрактальными паттернами, с помощью которых и появились эти чужие миры и города.
Творчество алгоритмов: мультфильм, который нарисовал компьютер
Прекрасный образец «компьютерного искусства» — этот небольшой трехмерный мультфильм, который стал первым в своем роде. Можно подумать, что его долго и упорно создавал человек. Но нет. Он полностью сгенерирован компьютерными алгоритмами.

Splash News
Смотря этот мультфильм, довольно легко забыть, что перед нами результат деятельность математических алгоритмов, которые выдавали рандомные данные. Как пишет сам Хорстуис, «с помощью фракталов я могу сотворить целые миры, и мне не нужно что-либо рисовать или моделировать. Эти формы прячутся в формулах, они существуют в математической реальности, а мне нужно лишь исследовать эти миры и заставить их показать себя.»
Остается вопрос, как быстро подобный подход усвоят мастера по спецэффектам из Голливуда? Ведь экономия средств невероятная.